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- Digitale Spiele im e-Learning-Kontext
Aber so richtige Spiele, die als Spiele gut sind, und die doch Wert im e-Learning haben, scheint es nicht zu geben.
Kommt das noch ...? Oder geht das gar nicht?
(a) Wie lassen sich Spiele edukativ einbinden?
(b) Warum soll man mit Spielen gut lernen können/was können sich andere Lernmedien von ihnen abgucken?
(c) Was unterscheidet Serious Games von klassischen Lernspielen?
(d) Stand der Serious Games Research - was wissen wir, was wissen wir nicht?
Wen interessiert das Thema für das educamp in Berlin? Ich würde gerne mich gerne mit euch darüber austauschen; könnte zum Einstieg eine Präsentation plus Input-Referat machen: siehe hier: http://www.educational-gaming.de/2008/07/slides-computerspiele-im-unterricht/
Hallo Lorenz,
es wird sicher einige geben, die das Thema sehr spannend finden, u.a. die scoyo-Mitarbeiter, die auch im Game Based Learning-Bereich aktiv sind oder einer unserer Vor-Ort-Organisatoren Johannes. Nicht zuletzt kenne ich auch ein paar, die zwar nicht kommen können, aber sich sicherlich sehr gerne mit Dir austauschen...am besten, wir legen nach dem EduCamp eine Wiki-Seite an, auf der weiterdiskutiert werden kann. Beim ersten EduCamp gab es auch schon ein paar Serious Games-Sessions, deren Inhalte z.B. hier zu finden sind: http://educamp2008.mixxt.de/networks/wiki/index.seriousgames
Beste Grüße
Marcel
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